Perpustakaan yang ditulis dalam ShaderLab
bullet-trails
Dalam tutorial ini Anda akan belajar cara membuat jejak pada peluru menggunakan TrailRenderer yang dapat dikonfigurasi pada tingkat cetakan-peluru.
- 3
- MIT
ai-series-part-8
Proyek lengkap keadaan akhir video Seri AI Bagian 8 di mana kami menyelam lebih dalam ke mekanika peluru dengan menambahkan peluru pelacak dan kebisingan ke jalur yang mereka ambil.
- 3
- MIT
ai-series-part-9
Proyek lengkap dari keadaan akhir video Seri AI Bagian 9 di mana kami mempelajari ScriptableObjects lebih dalam dan mengubah ke Desain Berorientasi Data dari desain kami yang berfokus pada cetakan..
- 3
- MIT
unity-color-palettes
Sistem untuk menjaga konsistensi warna UnityEngine. Graphic di seluruh proyek..
- 3
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
level-resetting
Pelajari cara mengatur ulang adegan di Unity kembali ke keadaan semula setelah pemain mati, kalah, atau bahkan menang!.
- 3
- MIT
ai-series-part-33
Pelajari cara menggabungkan NavMeshObstacles dan NavMeshAgents pada GameObject yang sama untuk NavMeshAgents yang dapat mengukir NavMesh saat tidak bergerak. Memindahkan NavMeshAgents tidak dapat mengukir NavMesh..
- 2
- MIT
ai-series-part-11
Proyek untuk tutorial tentang cara menerapkan mesin keadaan terbatas dasar untuk AI Anda di Unity..
- 2
- MIT
ai-series-part-25
Dalam repositori tutorial ini, saya mendemonstrasikan bagaimana NavMeshModifiers dan NavMeshModifierVolumes bekerja dengan Pengubah Biaya untuk mengontrol jalur NavMeshAgent. Saya juga menerapkan skrip sederhana untuk memperlambat NavMeshAgents saat mereka memasuki zona yang lebih mahal..
- 2
- MIT
golang-multiplayer-server-demo
Game demo menggunakan Unity untuk klien game dan Golang untuk server websocket..
- 1
- MIT
BiteUnity
Ini adalah contoh sederhana bagaimana menggunakan Bahasa Pemrograman Bite bersamaan dengan Unity Game Engine..
- 1
vertex-displacement-basics
Pelajari beberapa dasar-dasar Pemindahan Vertex di shader. Efek "bernafas", dan efek goyangan dari sisi ke sisi!.
- 1
- MIT
Unity-Deferred-Quad-Tessellation-Basic-
Shader Quad Tessellation dasar, saya masih cukup baru di shader tapi menurut saya masih bagus untuk dibagikan..
- 0
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Board-Game
Demo permainan papan catur menggunakan Unity, AR Foundation, dan echo3D..
- 0
- GNU General Public License v3.0