Lib dengan tag "AI"

ai-series-part-31

pelajari cara menampilkan jalur ke target tertentu tanpa menggunakan NavMeshAgent. Kami akan menghitung jalur pada NavMesh dari lokasi pemain saat ini (dikontrol melalui Pengontrol Orang Ketiga) ke lokasi target, dan menunjukkannya dengan LineRenderer. Perhitungan jalur memiliki beberapa kenop untuk diputar, seberapa tinggi di atas NavMesh untuk menggambar garis dan seberapa sering menghitung ulang jalur..
  • 4
  • C#
  • MIT

ai-series-part-34

Dalam repositori tutorial ini Anda akan belajar cara membuat NavMeshAgent melintasi NavMesh tanpa menggunakan SetDestination atau mouse untuk mengklik-untuk-bergerak. Kami akan menggunakan keyboard untuk memindahkan NavMeshAgent di sepanjang NavMesh sebagai gantinya, menerapkan perataan yang dapat dikonfigurasi ke input sehingga agen tidak tiba-tiba bertukar arah dan rotasi..
  • 4
  • C#
  • MIT

XPVTraffic

Pustaka dan GUI untuk membuat lalu lintas virtual di X-Plane 11. Berinteraksi dengan plugin LiveTraffic. Bertindak sebagai penyedia data 'RealTraffic'.
  • 4
  • C#
  • MIT

SwiftDocAutomator

SwiftDocAutomator adalah alat bertenaga AI yang merampingkan pembuatan komentar dokumentasi yang jelas dan ringkas untuk kode Swift, mengikuti praktik terbaik Apple dan Swift..
  • 4
  • Python
  • GNU General Public License v3.0

HoverAssist

HoverAssist adalah Asisten suara digital untuk windows Dibuat oleh SaiSaaketh Sambana Hover Adalah Bantuan yang dapat membantu Anda menjadi produktif dalam kehidupan digital Anda.
  • 4
  • Python
  • GNU General Public License v3.0

ai-series-part-43

Pelajari cara menemukan OffMeshLinks (komponen tingkat tinggi: NavMeshLink) yang akan diambil oleh NavMeshAgent di jalurnya saat ini.

Laughprop

Game pesta Difusi Stabil 2.1. Propagasi tawa... mengerti?:D.
  • 4
  • JavaScript
  • GNU General Public License v3.0 only

flow-ai-hackathon-2023

YASS.ai - Tim Oranye masuk ke Flow AI Hackathon 2023.

cerche

Mesin pencari eksperimental untuk AI percakapan seperti parl.ai, model bahasa besar seperti OpenAI GPT3, dan manusia (mungkin)..

YouTube-Motion-Tracking

Ekstensi AI YouTube™ untuk pelacakan gerakan.

sd-diffusion-and-dragons

ekstensi stable-diffusion-web-ui yang menghasilkan deskripsi teks mendetail dan petunjuk gambar rumit dengan ChatGPT untuk RPG fantasi tabletop.
  • 3
  • Python
  • GNU General Public License v3.0 only

CheeseFinder

Temukan keju dari gambar dan tangkapan layar berkat AI.

Stable-Diffusion-Bot

Bot Perselisihan untuk menghasilkan gambar dengan Difusi Stabil.

fei-base

Namun pembungkus mxnet lainnya di Haskell.
  • 3
  • Haskell
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

ai-series-part-22

Repositori tutorial AI Series Part 22, yaitu Part 2 dari sub-seri untuk mengimplementasikan skill dan ability musuh. Dalam repositori ini kami telah memperluas fondasi dari bagian 21 dan mengimplementasikan kemampuan tersalurkan baru - nafas api.
  • 3
  • C#
  • MIT

AdamBC

Komputer Adam Blockchain (Adam BC) [Aplikasi Inti]..

liblinear-enumerator

Binding Haskell ke liblinear.
  • 3
  • C++
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

GitGenie

💡GitGenie adalah plugin git yang membuat pesan komit dengan ChatGPT..
  • 3
  • Go
  • GNU General Public License v3.0 only

will-sh3-b33

Akankah kamu menemukan cinta?

taxonomy-of-concepts-for-AI

Taksonomi konsep umum berdasarkan matriks konsep, untuk peningkatan AI.

yay

🐹 berinteraksi dengan openai api dari baris perintah (oleh ferama).
  • 3
  • Go
  • MIT

crystal-gpt

Template plugin ChatGPT yang memungkinkan Anda untuk fokus pada tindakan penulisan, secara otomatis menghasilkan metadata yang diperlukan.
  • 3
  • Crystal
  • Do What The F*ck You Want To Public

ai-series-part-13

Proyek yang digunakan di AI Series Part 13 Unity Tutorial.

ai-series-part-8

Proyek lengkap keadaan akhir video Seri AI Bagian 8 di mana kami menyelam lebih dalam ke mekanika peluru dengan menambahkan peluru pelacak dan kebisingan ke jalur yang mereka ambil.

open-chatbot-js

Chatbot dengan pembuatan teks-webui dan backend ChatGPT 3.5 dengan semacam memori jangka panjang..

ai-series-part-9

Proyek lengkap dari keadaan akhir video Seri AI Bagian 9 di mana kami mempelajari ScriptableObjects lebih dalam dan mengubah ke Desain Berorientasi Data dari desain kami yang berfokus pada cetakan..

ai-series-part-15

Project untuk tutorial AI Series Bagian 15 tempat kami menelurkan NavMeshAgents saat runtime di NavMesh yang dipanggang secara prosedural yang hanya dipanggang di sekitar pemain di dunia besar atau yang dihasilkan secara prosedural..
  • 3
  • C#
  • MIT

ai-series-part-17

Dalam repositori tutorial ini saya menunjukkan cara memutakhirkan skrip AgentLinkMover yang disediakan oleh Unity di repositori Komponen NavMesh untuk memungkinkan konfigurasi Metode Pemindahan Agen per Jenis Area NavMesh.
  • 3
  • C#
  • MIT

Charisma

Klien API untuk Menghasilkan Seni AI ASCII 🦾🧠.

DeepLearning

Berisi semua karya saya, referensi untuk pembelajaran mendalam (oleh Harrajraj22).