Perpustakaan yang ditulis dalam ShaderLab
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Unity unlit screen space decal shader untuk URP. Buat saja materi baru menggunakan shader ini, lalu tetapkan ke kubus kesatuan baru GameObject = SELESAI, sekarang Anda memiliki stiker yang tidak menyala yang berfungsi di URP.
- 1.1k
- MIT
Post-Processing-Scan
Efek pasca-pemrosesan pemindaian 3D/seperti sonar untuk Unity. Pada dasarnya visualisasi bidang jarak bertanda bola (SDF)..
- 632
- The Unlicense
SpriteSheetRenderer
Penyaji Spritesheet adalah Unity ECS API yang andal untuk merender sprite dalam jumlah besar menggunakan tumpukan titik baru, memanfaatkan sepenuhnya Jobs, DynamicBuffers, dan ComputeBuffer.
- 351
- GNU General Public License v3.0
Anime-Speed-Lines
Efek pasca-pemrosesan untuk secara prosedural menghasilkan sketsa garis gaya anime/manga yang biasanya digunakan untuk menggambarkan kecepatan atau kejutan..
- 171
- The Unlicense
UnityChromakey
Solusi chromakey / greenscreen yang sederhana namun kuat untuk Unity. Dirancang untuk digunakan dengan produksi virtual..
- 161
- MIT
Materialize
Mewujudkan Multiplatform (Linux dan Windows). Terwujud adalah program untuk mengubah gambar menjadi bahan untuk digunakan dalam video game dan sejenisnya. Versi Multiplatform. (oleh maikramer).
- 144
- GNU General Public License v3.0 only
unity-sdf-generator
Alat Unity untuk menghasilkan volume bidang jarak bertanda tangan (sebagai aset Texture3D) dari jerat..
- 136
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DepthMask-Unity-Shader
Shader Unity sederhana namun kuat yang memungkinkan masking geometri untuk guntingan, UI, AR, dan beberapa trik VFX kamera..
- 127
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Efek garis besar pasca-pemrosesan sederhana yang menggunakan deteksi tepi berbasis kedalaman..
- 124
- MIT
OpenYandere
Penulisan ulang komunitas open-source dari game "Yandere Simulator" di C#. Pembaruan 4 Juli 2020 (Ini bukan bocorannya soz.) tetapi Anda dapat bergabung dengan perselisihan https://discord.gg/e8RNBBw (oleh Evilpersonwithnosoul).
- 108
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-ControlNet-Rig
Pengontrol karakter Unity yang dicurangi dengan kinematika terbalik yang dibangun menggunakan Paket Rigging Animasi, yang bekerja dengan OpenPose ControlNet di Automatic1111 WebUI melalui API..
- 103
- MIT
TMP_Typewriter
Mesin tik untuk TextMesh Pro. TMP_Typewriter mencetak karakter satu per satu. (Memerlukan DOTween.).
- 74
- MIT