Perpustakaan yang ditulis dalam C#

aws-dotnetcore-examples

Kumpulan proyek. NET5 independen yang ditulis dalam C# yang menunjukkan cara berintegrasi dengan berbagai layanan AWS menggunakan AWS SDK untuk. NET [Dipindahkan ke: https://github.com/drminnaar/aws-dotnet-examples].
  • 5

Space-Engineers-VR

🖥 Mod plug and play Space Engineers VR yang menampilkan kontrol gerak, 6 DOF, dan lainnya!.
  • 5
  • GNU General Public License v3.0

Minerals

Minerals_SK: Mod rimworld untuk proyek Hardcore SK.
  • 5
  • GNU General Public License v3.0

comic-compress

Kompres file cbr dan cbz untuk menggunakan webp, bukan jpg/png.
  • 4

CssLoader-ThemeApi

  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

cs-tween

Memudahkan fungsi dalam C#. Dan coroutine untuk menggunakannya dengan Unity..
  • 4
  • MIT

JFlepp.Maybe

Tipe Mungkin untuk C#, ditujukan sebagai port idiomatik dari tipe opsi di F# ke C#.
  • 4
  • The Unlicense

Patch-2.22-Launcher

Peluncur BFME untuk BFME, BFME 2, ROTWK. Juga dikenal sebagai Peluncur 2.22 untuk Battle for Middle Earth 1.
  • 4
  • MIT

SAML-integration-utilities

Utilitas yang mungkin digunakan untuk mengintegrasikan Aplikasi Web Anda dengan penyedia layanan SAML.
  • 4
  • Apache License 2.0

Problem-Solving-Platform

Platform untuk pengkodean kompetitif yang ditulis menggunakan. NET 6, tempat pemrogram dapat berlatih memecahkan masalah.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Scrypt

Implementasi scrypt untuk. Net (oleh Norgman).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

OpenCurseOfSherwood

Remake open-source dari game C64 klasik "The Curse of Sherwood".
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-Oculus-echo3D-demo-VR-Zoo-Explorer

Pengalaman VR kebun binatang dengan echo3D dan Oculus Quest di Unity.
  • 4

aoc2022

Munculnya Kode 2022 (C #) (oleh p88h).
  • 4
  • Apache License 2.0

trace-context-w3c

W3C Trace Context tujuan dan jenis masalah apa yang harus dipecahkan..
  • 4

System.Device.Dac

:package: perpustakaan kelas nanoFramework System. Device. Dac.
  • 4
  • MIT

Garyon

Pustaka ekspansi serbaguna yang menyediakan utilitas yang umum digunakan..
  • 4

ManuPathLib

Pustaka konversi jalur ke segmen.
  • 4

MixAndJam2020

Mix and jam 2020 game jam project Saya telah membuat open source untuk membantu orang lain mengembangkan game di Godot.
  • 4
  • MIT

AstroWall

Agen MacOS sumber terbuka untuk mengambil Gambar Astronomi Hari Ini dan mengaturnya sebagai wallpaper.
  • 4
  • MIT

Xtz.StronglyTyped

Set paket NuGet untuk mengetik antarmuka Anda dengan kuat (properti, metode, API, entitas DB, pengaturan aplikasi). Hilangkan antarmuka yang diketik dengan string. Jadikan kompiler teman Anda, perkenalkan semantik ke kode Anda..
  • 4
  • MIT

ZigZag

Membuat game berdasarkan tugas dari beberapa lowongan Unity Junior Developer. (oleh IntoTheDev).
  • 4
  • MIT

GDLogger

Logger sederhana untuk Godot..
  • 4
  • MIT

FallGuysNameFinder

Mengotomatiskan Fall Guys Name Rerolling.
  • 4

templ

Mengintegrasikan mesin template Scriban dengan editor Unity (oleh willykc).
  • 4
  • MIT

ai-series-part-20

Repositori tutorial ini adalah status akhir dari video AI Series Part 20 - Weighted Random Spawning di mana kami menerapkan metode spawn baru dan menentukan konfigurasi spawn ini di ScriptableObjects..
  • 4
  • MIT

BeatSaber-Playlist-Master

Editor Daftar Putar BeatSaber Ultimate.
  • 4

Bufdio

Pustaka pemutaran audio lintas platform untuk. NET dengan PortAudio dan FFmpeg.
  • 4
  • MIT

BSharp

Cara mudah mengirim cryptocurrency menggunakan c#.
  • 4

ai-series-part-34

Dalam repositori tutorial ini Anda akan belajar cara membuat NavMeshAgent melintasi NavMesh tanpa menggunakan SetDestination atau mouse untuk mengklik-untuk-bergerak. Kami akan menggunakan keyboard untuk memindahkan NavMeshAgent di sepanjang NavMesh sebagai gantinya, menerapkan perataan yang dapat dikonfigurasi ke input sehingga agen tidak tiba-tiba bertukar arah dan rotasi..
  • 4
  • MIT