Perpustakaan yang ditulis dalam C#
aws-dotnetcore-examples
Kumpulan proyek. NET5 independen yang ditulis dalam C# yang menunjukkan cara berintegrasi dengan berbagai layanan AWS menggunakan AWS SDK untuk. NET [Dipindahkan ke: https://github.com/drminnaar/aws-dotnet-examples].
- 5
Space-Engineers-VR
🖥 Mod plug and play Space Engineers VR yang menampilkan kontrol gerak, 6 DOF, dan lainnya!.
- 5
- GNU General Public License v3.0
JFlepp.Maybe
Tipe Mungkin untuk C#, ditujukan sebagai port idiomatik dari tipe opsi di F# ke C#.
- 4
- The Unlicense
Patch-2.22-Launcher
Peluncur BFME untuk BFME, BFME 2, ROTWK. Juga dikenal sebagai Peluncur 2.22 untuk Battle for Middle Earth 1.
- 4
- MIT
SAML-integration-utilities
Utilitas yang mungkin digunakan untuk mengintegrasikan Aplikasi Web Anda dengan penyedia layanan SAML.
- 4
- Apache License 2.0
Problem-Solving-Platform
Platform untuk pengkodean kompetitif yang ditulis menggunakan. NET 6, tempat pemrogram dapat berlatih memecahkan masalah.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
OpenCurseOfSherwood
Remake open-source dari game C64 klasik "The Curse of Sherwood".
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-Oculus-echo3D-demo-VR-Zoo-Explorer
Pengalaman VR kebun binatang dengan echo3D dan Oculus Quest di Unity.
- 4
MixAndJam2020
Mix and jam 2020 game jam project Saya telah membuat open source untuk membantu orang lain mengembangkan game di Godot.
- 4
- MIT
AstroWall
Agen MacOS sumber terbuka untuk mengambil Gambar Astronomi Hari Ini dan mengaturnya sebagai wallpaper.
- 4
- MIT
Xtz.StronglyTyped
Set paket NuGet untuk mengetik antarmuka Anda dengan kuat (properti, metode, API, entitas DB, pengaturan aplikasi). Hilangkan antarmuka yang diketik dengan string. Jadikan kompiler teman Anda, perkenalkan semantik ke kode Anda..
- 4
- MIT
ZigZag
Membuat game berdasarkan tugas dari beberapa lowongan Unity Junior Developer. (oleh IntoTheDev).
- 4
- MIT
ai-series-part-20
Repositori tutorial ini adalah status akhir dari video AI Series Part 20 - Weighted Random Spawning di mana kami menerapkan metode spawn baru dan menentukan konfigurasi spawn ini di ScriptableObjects..
- 4
- MIT
ai-series-part-34
Dalam repositori tutorial ini Anda akan belajar cara membuat NavMeshAgent melintasi NavMesh tanpa menggunakan SetDestination atau mouse untuk mengklik-untuk-bergerak. Kami akan menggunakan keyboard untuk memindahkan NavMeshAgent di sepanjang NavMesh sebagai gantinya, menerapkan perataan yang dapat dikonfigurasi ke input sehingga agen tidak tiba-tiba bertukar arah dan rotasi..
- 4
- MIT